Tampilkan postingan dengan label News. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 13 April 2013

How To Download Torrent Files With IDM Internet Download Manager

Download Torrent Files With IDM Follow These Steps :-


1. Install IDM in Your System
2. Copy the Download Link of Torrent File
3. Open www.zbigz.com
4.  Paste The Torrent Link in The Box Where you See "Paste your     torrent or magnet link here ..." then Click Go
5.Then Click on Free Button
Watch This Video
https://www.youtube.com/watch?v=P5qRKkpZN_g&feature=player_embedded
Sumber:http://www.pcgames15.com/2012/12/how-to-download-torrent-files-with-idm.html 
Read more

Jumat, 01 Februari 2013

Tombol Rahasia pada Keyboard Shortcut Microsoft Office Word

Keyboard Shortcut Microsoft Office Word
Tombol-tombol shortcut sangat membantu karena lebih praktis dan cepat, jadi tidak perlu lagi susah-susah meng-klik menu yang notabene membuang waktu dan membosankan. Dalam tulisan ini akan dilampirkan tombol-tombol shortcut beserta penjelasannya.
Harap diperhatikan, daftar tombol shorcut yang dijelaskan pada tulisan ini diambil dari dokumentasi Microsoft Word 2003, jadi kemungkinan akan menemukan beberapa shorcut yang tidak berfungsi sebagaimana yang dijelaskan. Namun tidak perlu kecewa, karena kebanyakan shorcut-shorcut yang dijelaskan di tulisan ini berlaku di semua versi Microsoft Word. Nah, semoga tulisan ini bisa bermanfaat dan selamat mencoba.
Berhubungan Dengan Dokumen dan Jendela dokumen/window
CTRL+N
Membuat dokumen baru
CTRL+O
Membuka dokumen.
CTRL+S
Menyimpan dokumen yang sedang dibuka/diedit
CTRL+W
Menutup dokumen. Jika dokumen belum disimpan, akan muncul kotak dialog yang menanyakan apakah dokumen ingin disimpan atau tidak.
CTRL+ALT+S
Membagi (split) jendela dokumen menjadi dua bagian. Setelah mengetik CTRL+ALT+ S, klik pada posisi yang diinginkan.
SHIFT+ALT+C
Menutup kembali jendela dokumen yang telah dibagi dua bagian / displit (CTRL+ALT+ S)
CTRL+ALT+P
Mengubah tampilan dokumen menjadi tampilan Print Layout. Lihat menu View
CTRL+ALT+O
Mengubah tampilan dokumen menjadi tampilan outline. Lihat menu View
CTRL+ALT+N
Mengubah tampilan dokumen menjadi tampilan Normal. Lihat menu View
ALT+R
Mengubah tampilan dokumen menjadi tampilan Reading. Lihat menu View
Berhubungan Dengan Pencarian dan Penelusuran Dalam Dokumen
CTRL+F
Mencari teks atau objek spesial lainnya dalam dokumen
ALT+CTRL+Y
Melanjutkan pencarian CTRL+F setelah kotak dialog pencarian ditutup
CTRL+H
Mencari teks tertentu di dalam dokumen kemudian menimpanya/menggantinya dengan teks lain
CTRL+G
Cara singkat untuk menuju ke suatu halaman, bookmark, footnote, tabel, komentar (comment), gambar,atau ke lokasi tertentu lainnya.
ALT+CTRL+Z
Pindah ke dokumen lain, atau ke bagian lain dalam dokumen, atau antar dokumen dengan email yang diedit di MS Word.
ALT+CTRL+PAGE UP
Pindah ke awal tampilan di monitor
ALT+CTRL+PAGE DOWN
Pindah ke akhir tampilan di monitor
CTRL+HOME
Pindah ke awal dokumen
CTRL+END
Pindah ke akhir dokumen
HOME
Pindah ke awal baris
END
Pindah ke akhir baris
Berhubungan Dengan Cetak/Print dan Print Preview
CTRL+P
Cetak dokumen (membuka kotak dialog Print)
ALT+CTRL+I Atau CTRL+F2
Pindah ke tampilan print preview atau sebaliknya ke tampilan standar
Tombol arah / panah:
← ↑ → ↓
Pindah ke halaman tertentu sesuai arah panah dalam tampilan print preview
PAGE UP atau PAGE DOWN
Pindah ke halaman sebelumnya atau sesudahnya dalam tampilan print preview
CTRL+HOME
Pindah ke halaman pertama dalam tampilan print preview
CTRL+END
Pindah ke halaman terakhir dalam tampilan print preview
Berhubungan Dengan Footnote dan Endnote
ALT+CTRL+F
Menambahkan footnote
ALT+CTRL+D
Menambahkan endnote
Berhubungan Dengan delete, copy dan move
BACKSPACE
Menghapus satu karakter ke kiri
CTRL+BACKSPACE
Menghapus satu kata ke kiri
DELETE
Menghapus satu karakter ke kanan
CTRL+DELETE
Menghapus satu kata ke kanan
CTRL+X
Cut : Mengambil teks/gambar
CTRL+C
Copy: menduplikat teks/gambar
CTRL+C, C
Memunculkan daftar teks yang telah di-copy atau di-cut
F2
Memindahkan teks atau gambar. Caranya: pilih dulu (sorot) teks yg akan dipindahkan, lalu tekan F2, lalu klik pada posisi dimana teks tersebut akan dipindahkan, lalu tekan ENTER.
CTRL+V
Paste: menyisipkan teks/gambar yang telah di-cut atau di-copy.
Berhubungan dengan Karakter/simbol spesial
CTRL+F9
Membuat sebuah field
SHIFT+ENTER
Membuat baris baru
CTRL+ENTER
Membuat halaman baru
CTRL+SHIFT+ENTER
Membuat bagian dokumen baru. Bagian yang baru ini bukan lanjutan dari halaman sebelumnya, jadi nomor halamannya bisa dimulai dari yang baru, atau orientasi halamannya (portrait/landscape) bisa beda.
CTRL+SHIFT+SPACEBAR
Membuat spasi yang tidak bisa dipisahkan. Maksudnya seolah-olah dua kata yang berada di antara spasi tersebut tetap berada dalam satu baris.
ALT+CTRL+C
Simbol Copyright ( © )
ALT+CTRL+R
Simbol Registered Trademark ( ® )
ALT+CTRL+T
Simbol Trademark ( ™ )
“kode simbol”, ALT+X
Memasukkan simbol tertentu. Caranya: tulis dulu kode simbolnya, lalu tekan ALT+X. Daftar simbol dan kodenya dapat anda lihat pada menu “Insert”, “Symbol…”, lalu pilih tab Symbol. Contoh : untuk menulis simbol ∑ , ketik 2211 lalu tekan ALT+X. Kode simbol berupa kode Unicode (Hexadesimal).
ALT+”kode simbol”
Memasukkan simbol tertentu sesuai dengan kode simbolnya (desimal ANSI). Kode simbolnya berupa angka-angka yang harus diketikkan melalui Keypad Numeric. Daftar simbol dan kodenya dapat anda lihat pada menu “Insert”, “Symbol…”, lalu pilih tab Symbol.
Berhubungan dengan menyorot / memblok teks
SHIFT+”tombol panah” Atau SHIFT+”klik mouse”
Menyorot teks. Caranya: tekan tombol SHIFT (jangan dulu dilepas) lalu tekan tombol tanda panah atau klik di tempat yang diinginkan.
CTRL+”sorot yang lain”
Menyorot teks terpisah. Caranya: setelah menyorot sebuah teks, anda bisa juga menyorot teks lain yang bukan lanjutan dari teks tersebut dengan menekan tombol CTRL.
F8
Menghidupkan mode penyorotan, yaitu menyorot teks tanpa menggunakan tombol SHIFT. Caranya: tekan F8 satu kali, lalu tekan tombol panah ke arah yang anda inginkan. Untuk mengakhiri mode penyorotan, tekan ESC. Jika anda tekan F8 dua kali, secara otomatis akan menyorot satu kata, jika tekan F8 tiga kali akan menyorot satu kalimat, dan seterusnya. Untuk mengurangi ukuran penyorotan, tekan SHIFT+F8. Jangan lupa menekan ESC untuk mengakhiri mode penyorotan.
ESC
Mengakhiri mode penyorotan.
SHIFT+HOME
Menyorot hingga ke awal baris
SHIFT+END
Menyorot hingga ke akhir baris
SHIFT+PAGE DOWN
Menyorot hingga satu layar ke bawah
SHIFT+PAGE UP
Menyorot hingga satu layar ke atas
CTRL+SHIFT+HOME
Menyorot hingga ke awal dokumen
CTRL+SHIFT+END
Menyorot hingga ke akhir dokumen
ALT+CTRL+SHIFT+PAGE UP
Menyorot hingga ke awal tampilan di monitor
ALT+CTRL+SHIFT+PAGE DOWN
Menyorot hingga ke akhir tampilan di monitor
CTRL+A
Menyorot seluruh isi dokumen
CTRL+SHIFT+F8 kemudian tekan tombol panah
Menyorot teks secara vertikal
TAB
Menyorot isi sel berikutnya dalam tabel
SHIFT+TAB
Menyorot isi sel sebelumnya dalam tabel
Berhubungan dengan pergerakan kursor
Panah (kiri, kanan, atas, bawah) Pindah satu karakter/huruf ke (kiri, kanan, atas, bawah)
CTRL+”panah kiri”
Pindah satu karakter/huruf ke kiri
CTRL+”panah kanan”
Pindah satu karakter/huruf ke kanan
CTRL+”panah atas”
Pindah satu paragraf ke atas
CTRL+”panah bawah”
Pindah satu paragraf ke bawah
END
Pindah ke akhir baris
HOME
Pindah ke awal baris
ALT+CTRL+PAGE UP
Pindah ke awal tampilan di monitor
ALT+CTRL+PAGE DOWN
Pindah ke akhir tampilan di monitor
PAGE UP
Pindah satu halaman ke atas
PAGE DOWN
Pindah satu halaman ke bawah
CTRL+PAGE DOWN
Pindah ke awal halaman berikutnya
CTRL+PAGE UP
Pindah ke awal halaman sebelumnya
CTRL+END
Pindah ke akhir dokumen
CTRL+HOME
Pindah ke awal dokumen
TAB
Pindah satu sel ke kanan (dalam tabel)
SHIFT+TAB
Pindah satu sel ke kiri (dalam tabel)
ALT+HOME
Pindah ke sel paling kiri (dalam tabel)
ALT+END
Pindah ke sel paling kanan (dalam tabel)
ALT+PAGE UP
Pindah ke sel paling atas dalam satu kolom (dalam tabel)
ALT+PAGE DOWN
Pindah ke sel paling bawah dalam satu kolom (dalam tabel)
“panah atas”
Pindah ke baris sebelumnya/atas (dalam tabel)
“panah bawah”
Pindah ke baris sesudahnya/bawah (dalam tabel)
CTRL+SHIFT+C
Meng-copy / menduplikat format dari teks (Ingat!, bukan tulisannya melainkan formatnya. Misalnya : ukuran dan jenis huruf, jarak spasi antar baris, dsb)
CTRL+SHIFT+V
Menyisipkan format teks setelah di CTRL+SHIFT+C
CTRL+SHIFT+F
Merubah jenis huruf
CTRL+SHIFT+P
Merubah ukuran huruf
CTRL+SHIFT+>
Memperbesar ukuran huruf
CTRL+SHIFT+<
Memperkecil ukuran huruf
CTRL+]
Memperbesar ukuran huruf 1 poin
CTRL+[
Memperkecil ukuran huruf 1 poin
CTRL+D
Mengubah format huruf. Ini akan memunculkan kotak dialog yang berkaitan dengan pemformatan huruf secara lengkap.
SHIFT+F3
Mengubah efek-efek pada teks. Untuk kembali ke efek yang semula, cukup tekan lagi SHIFT+F3 sampai kembali ke semula
CTRL+SHIFT+A
Mem-format teks menjadi huruf kapital semuanya
CTRL+B
Menebalkan teks. Contoh: Ini tebal
CTRL+U
enambahkan garis bawah. Contoh: ini garis bawah
CTRL+SHIFT+W
Menambahkan garis bawah hanya pada teksnya saja, bukan pada spasi antar kata. Contoh: ini garis bawah
CTRL+SHIFT+D
Menambahkan garis bawah dobel. Contoh: ini garis bawah
CTRL+SHIFT+H
Memformat teks menjadi tidak terlihat (hilang). Untuk melihat teks yang diformat hilang, kllik menu Tools, Options, lalu pada tab View, perhatikan bagian Formatting marks, berikan tanda cek pada opsi All, lalu klik tombol OK.
CTRL+I
Memiringkan teks. Contoh: ini miring
CTRL+SHIFT+K
Memformat teks menjadi huruf kecil semuanya
CTRL + ”=” (tanda sama dengan)
Menempatkan teks pada posisi pangkat bawah. Contoh: H2O
CTRL + SHIFT + “+” (tanda tambah)
Menempatkan teks pada posisi pangkat atas. Contoh: 52 = 25
CTRL+SPACEBAR (tombol spasi)
Menghilangkan format yang telah dilakukan
CTRL+SHIFT+Q
Mengubah teks menjadi berjenis huruf simbol
CTRL + SHIFT + *
Menampilkan huruf-huruf yang tidak terlihat atau yang tidak dapat dicetak
SHIFT+F1
lalu klik pada teks yang ingin dilihat formatnya Menampilkan detail format yang diberlakukan pada teks (Reveal Formatting)
CTRL+1
Menerapkan jarak antar baris 1 spasi
CTRL+2
Menerapkan jarak antar baris 2 spasi
CTRL+5
Menerapkan jarak antar baris 1.5 spasi
CTRL+0
Menambahkan/menghilangkan jarak 1 spasi pada awal paragraf
CTRL+E
Membuat teks menjadi rata tengah
CTRL+J
Membuat teks menjadi rata kiri dan kanan
CTRL+L
Membuat teks menjadi rata kiri
CTRL+R
Membuat teks menjadi rata kanan
CTRL+M
Menambah margin pada sebelah kiri
CTRL+SHIFT+M
Menghilangkan tambahan margin kiri setelah di CTRL+M
CTRL+T
Menambahkan indent menggantung
CTRL+SHIFT+T
Mengurangi jarak indent menggantung
CTRL+Q
Menghilangkan semua format yang telah dilakukan sehingga menjadi biasa / tanpa pemformatan
CTRL+SHIFT+S
Mengubah style teks
ALT+CTRL+K
Memulai AutoFormat
CTRL+SHIFT+N
Menerapkan style Normal
ALT+CTRL+1
Menerapkan style Heading 1
ALT+CTRL+2
Menerapkan style Heading 2
ALT+CTRL+3
Menerapkan style Heading 3
CTRL+SHIFT+L
Menerapkan style List / daftar
Berhubungan dengan mail merge
ALT+SHIFT+K
Menampilkan sebuah mail merge
ALT+SHIFT+N
Menggabungkan dokumen
ALT+SHIFT+E
Mengedit data dokumen mail merge
ALT+SHIFT+F
Memasukkan sebuah field mail merge
ALT+SHIFT+D
Memasukkan field tanggal (Date)
ALT+CTRL+L
Memasukkan field daftar (List)
ALT+SHIFT+P
Memasukkan field nomor halaman
ALT+SHIFT+T
Memasukkan field waktu (jam / Time)
CTRL+F9
Memasukkan field kosong
[CTRL+SHIFT+F7
Mengupdate informasi-informasi yang saling berkaitan di dalam dokumen sumber sebuah mail merge
F9
Mengupdate field yang sedang ditunjuk kursor saat itu
CTRL+SHIFT+F9
Menghilangkan hubungan sebuah link
SHIFT+F9
Melihat sebuah field dengan hasilnya (secara bergantian)
ALT+F9
Melihat semua field beserta hasilnya (secara bergantian)
ALT+SHIFT+F9
Menjalankan GOTOBUTTON atau MACROBUTTON dari field yang sedang dilihat hasilnya
F11
Pindah ke field berikutnya
SHIFT+F11
Pindah ke field sebelumnya
CTRL+F11
Mengunci field
CTRL+SHIFT+F11
Membuka /menghilangkan kunci field yang terkunci
Shortcut Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, ….F12)
F1
Membuka panduan Microsoft Word
F2
Memindahkan teks atau gambar. Caranya: pilih dulu (sorot) teks yg akan dipindahkan, lalu tekan F2, lalu klik pada posisi dimana teks tersebut akan dipindahkan, lalu tekan ENTER.
F3
Memasukkan AutoText
F4
Mengulangi proses / pengetikan yang terakhir dilakukan
F5
Membuka kotak dialog pencarian (cara singkat menuju bagian tertentu di dalam dokumen)
F6
Menuju ke frame / panel berikutnya
F7
Membuka kotak dialog Spelling and Grammar
F8
Menghidupkan mode penyorotan, yaitu menyorot teks tanpa menggunakan tombol SHIFT. Caranya: tekan F8 satu kali, lalu tekan tombol panah ke arah yang anda inginkan. Untuk mengakhiri mode penyorotan, tekan ESC. Jika anda tekan F8 dua kali, secara otomatis akan menyorot satu kata, jika tekan F8 tiga kali akan menyorot satu kalimat, dan seterusnya. Untuk mengurangi ukuran penyorotan, tekan SHIFT+F8. Jangan lupa menekan ESC untuk mengakhiri mode penyorotan.
F9
Mengupdate field yang dipilih / disorot
F10
Mengaktifkan bar menu untuk diakses oleh keyboard
F11
Menuju ke field berikutnya
F12
Menyimpan dokumen dengan nama baru. Ini sama dengan meng-klik menu File, Save As.
Tombol CTRL dan Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, ….F12)
CTRL+F2
Pindah ke tampilan print preview atau sebaliknya ke tampilan standar
CTRL+F3
Mengambil teks untuk Autotext
CTRL+F4
Menutup jendela dokumen (sekaligus menutup dokumen)
CTRL+F5
Mengembalikan (restore) ukuran jendela dokumen setelah di maximize
CTRL+F6
Pindah ke dokumen lain (jika membuka lebih dari satu file dokumen Word)
CTRL+F7
Menjalankan perintah Move (shortcut untuk title bar)
CTRL+F8
Menjalankan perintah Size (shortcut untuk title bar)
CTRL+F9
Membuat sebuah field untuk karakter spesial (simbol)
CTRL+F10
Membuat jendela Microsoft Word menjadi berukuran Maximize
CTRL+F11
Mengunci field pada mail merge
CTRL+F12
Membuka file dokumen Word. Ini sama dengan mengklik menu File, Open.
Tombol SHIFT dan Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, ….F12)
SHIFT+F1
Menampilkan detail format yang diberlakukan pada teks (Reveal Formatting)
SHIFT+F2
Menduplikat (copy) teks
SHIFT+F3
Mengubah efek-efek pada teks. Untuk kembali ke efek yang semula, cukup tekan lagi SHIFT+F3 sampai kembali ke semula
SHIFT+F4
Mengulangi /melanjutkan proses pencarian Find atau GoTo
SHIFT+F5
Meletakkan kursor pada posisi teks yang terakhir kali dilakukan perubahan
SHIFT+F6
Menuju ke frame / panel sebelumnya
SHIFT+F7
Membuka kotak dialog Thesaurus
SHIFT+F8
Menghilangkan tanda penyorotan / seleksi
SHIFT+F9
Melihat sebuah field dengan hasilnya (secara bergantian)
SHIFT+F10
Memperlihatkan menu klik kanan pada posisi kursor
SHIFT+F11
Pindah ke field sebelumnya
SHIFT+F12
Menyimpan dokumen. Ini sama dengan mengklik menu File, Save
Tombol ALT dan Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, ….F12)
ALT+F1
Meletakkan kursor pada field berikutnya. Field di sini bisa berupa teks yang mengandung link, ataupun teks-teks tertentu lainnya
ALT+F3
Membuat sebuah entry AutoText
ALT+F4
Keluar dari program aplikasi Microsoft Word
ALT+F5
Mengembalikan ukuran jendela Microsoft Word jika sedang maximize.
ALT+F7
Mencari kesalahan dalam penulisan. Ini bisa berfungsi jika kotak cek “Check spelling as you type” diaktifkan. (lihat di menu Tools, Options, klik tab Spelling & Grammar)
ALT+F8
Menjalankan sebuah macro.
ALT+F9
Melihat semua field beserta hasilnya (secara bergantian)
ALT+F10
Memaksimalkan (maximize) tampilan jendela program Microsoft Word
ALT+F11
Menampilkan jendela penulisan kode Microsoft Visual Basic
Tombol CTRL+SHIFT dan Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, ….F12)
CTRL+SHIFT+F3
Menuliskan isi dari Spike (entry AutoText spesial)
CTRL+SHIFT+F5
Mengedit bookmark. (membuka kotak dialog bookmark)
CTRL+SHIFT+F6
Pindah ke jendela dokumen yang lain (jika pada saat bersamaan, membuka lebih dari satu file Word)
CTRL+SHIFT+F7
Mengupdate informasi-informasi yang saling berkaitan di dalam dokumen sumber sebuah mail merge
CTRL+SHIFT+F8 kemudian tekan tombol panah
Menyorot teks secara vertikal
CTRL+SHIFT+F9
Menghilangkan hubungan sebuah link
CTRL+SHIFT+F11
Membuka /menghilangkan kunci field yang terkunci
CTRL+SHIFT+F12
Membuka kotak dialog Print. Sama dengan CTRL+P
Tombol CTRL+ALT dan Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, ….F12)
CTRL+ALT+F1
Menampilkan informasi mengenai komputer yang sedang digunakan.
CTRL+ALT+F2
Membuka file dokumen Word. Ini sama dengan meng-klik menu File, lalu Open
Tombol ALT+SHIFT dan Tombol Fungsi (Tombol F1, F2, F3, ….F12)
ALT+SHIFT+F1
Meletakkan kursor pada field sebelumnya. Field di sini bisa berupa teks yang mengandung link, ataupun teks-teks tertentu lainnya
ALT+SHIFT+F2
Menyimpan dokumen yang sedang dibuka/diedit. Ini sama dengan meng-klik menu File, lalu Save
ALT+SHIFT+F9
Menjalankan GOTOBUTTON atau MACROBUTTON dari field yang sedang dilihat hasilnya
ALT+SHIFT+F10
Menampilkan menu atau pesan untuk smart tag.
ALT+SHIFT+F11
Menjalankan Microsoft Script Editor
Read more

Sabtu, 26 Januari 2013

Membuat Virus dengan DOS

saya tidak  akan berpanjang lebar. Ada banyak cara untuk membuat virus,  salah satunya adalah Membuat Virus dengan DOS.
Saya hanya akan memberikan sebuah contoh sangat sederhana dalam pembuatan virus.  Efeknya akan menghapus file MP3 yang ada dalam komputer. Sebenarnya saya pernah melihat sebuah virus  penghapus MP3  yang dibuat menggunakan  Visual  Basic, tapi  kalau cuma mau menghapus sebuah file, rasanya tidak  perlu menggunakan banyak-banyak source code.
Bahkan dalam buku  ini Anda  bisa  membuat virus  sejenis hanya dengan satu baris  perintah pada DOS.  Tidak  cuma itu, Anda  juga bisa   mengkreasikannya  untuk melakukan  aksi   delete jenis   file lainnya, cuma dengan menggantikan ekstensi file. Anda  juga  bisa memodifikasi untuk menghapus  semua  file  MP3  dalam seluruh drive atau hanya dalam folder tertentu
Yang perlu  Anda  ketikkan dalam DOS adalah:

echo  for %%p in (C:\hack) do del *.mp3 %0 %%p:>virusdot.bat

Membuat Virus dengan DOS
virusdot
Maka  akan muncul seekor virus  yang bernama virus.dot dalam folder yang aktif.

Membuat Virus dengan DOS
File Target
Untuk   menjalankannya, saya  serahkan  kepada  Anda. Apakah mau  menggunakan  Social  Engineering,  dipasang  di  StartUp. Semua itu urusan Anda. Saya hanya mengajari cara membuatnya saja. Sebagai contoh, saya langsung mengaktifkan file virus virusdos.bat tersebut.
Perhatikan, sekarang virus  itu  telah bekerja dengan menghapus semua file MP3 yang ada di dalamnya. Termasuk virus  itu sendiri menghilangkan dirinya, untuk menghapus jejak.
File Target
File target dihapus
Maaf  ya,   saya cuma memberikan metode Membuat Virus dengan DOS  saja. Untuk   model- model  lainnya,  pelajari  sendiri.  Khan   saya sudah bilang   tidak begitu tertarik dengan bab  ini. metode Membuat Virus dengan DOS merupakan salah satu metode yang sering digunakan dan merupakan metode sederhana.
Sebagai sedikit bonus, apabila Anda  berniat memodifikasi supaya virus   tersebut  dapat  menghapus  dalam  semua  drive,   bentuk syntax-nya adalah:

echo  for %%p in (C D E F) do del *.mp3 %0 %%p:>virusdot.bat

Nanti,  virus  akan menyusup ke drive  C, D, E, dan  F untuk meng- hapus file MP3.
Sekarang   apabila  berniat  jenis    file   tertentu,  katakanlah  file dokumen (DOC), syntax-nya menjadi:

echo  for %%p in (C D E F) do del *.doc %0 %%p:>virusdot.bat

Read more

Peranan Internet Bagi Manusia

Mengapa Manusia Butuh (Internet)?.
           
INTERNET merupakan akronim dari Interconnection Networking, sedangkan secara etimologi Internet adalah suatu sistem jaringan komputer atau teknologi informasi secara global (universal) yang saling terkoneksi menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) yang mana untuk melayani miliaran penggunanya di seluruh dunia.
Salah satu keunggulan dari Internet adalah yang bisa mencangkup segala sesuatu secara luas baik itu komputerisasi maupun telekomunikasi (Information & Communication Technology). Selain itu, internet juga bisa menyiarkan dan mengakses secara langsung baik berita maupun informasi dengan akses Internet Online ke seluruh penjuru dunia tanpa ada batasan wilayah geografis dari setiap penggunanya.
Maka dari itu, dari kedua keunggulan ini saja, Internet sudah mengukuhkan bahwa dia sangat di butuhkan dan berguna tinggi bagi setiap kelangsungan berkehidupan secara global. Terlebih lagi saat ini yang notabene Era Digital, semua pekerjaan Manusia tergantung dari keberlangsungan Internet itu sendiri. Dari sisi lain, Internet sangat mempermudah manusia dalam mencari informasi – informasi secar cepat yang mudah di akses. Sedangkan dari sisi sosial, belakangan ini Jejaring Sosial (Social Network) sedang hangat dalam pembicaraan orang, seperti Facebook, Twitter, Yahoo dan lain sebagainya.
Orang – orang menggunkan semua ini bukan hanya sekedar bersosialisasi oleh manusia seluruh dunia, banyak dari kita yang menggunakan Social Network sebagai jalan pintas, contohnya bisnis dan mencari pekerjaan.  Belakangan ini, Internet tidak hanya digunakan oleh kalangan orang tua maupun dewasa saja, anak – anak dan kawula muda pun ikut berpartisipasi dalam perkembangan Internet di dunia.
Dampak Penggunaan Internet
q.jpeg
Internet bukanlah sebuah makhluk hidup seperti hewan maupun manusia, tetapi kegunaannya sangat berpengaruh besar atas kehidupan manusia. Atas peranan penting inilah Internet memilik dampak bagi manusia, entah itu positif atau negatif.
Dampak Positif Internet :
a)      Jejaring Sosial (Social Network) / Sosialisasi Dunia Maya
Dalam berkehidupan bersosialisasi, manusia tidak bisa hidup sendiri dengan kata lain manusia adalah makhluk sosial. Bersosialisasi tidak saja menggunakan cara tatap muka secara langsung, namun bisa juga menggunakan “Shortcut” itulah yang di sebut Sosialisasi Dunia Maya atau sering di sebut Jejaring Sosial (Social Network).
b)      Informasi
Melalui Internet, dunia maya tidak akan membatasi pencarian informasi seluas – luasnya dengan kata lain manusia bisa mencari informasi tidak hanya di satu tempat, sumber dan refensi yang satu itu saja, namun bisa ke seluruh dunia maupun siapa pun itu sumbernya.
c)      Edukasi
Internet tidak hanya memberikan informasi tentang gaya hidup maupun bersosialisasi saja. Tapi di Internet pun kita bisa mencari tentang pelajaran ataupun perkuliahan. Di Internet, ulasan tentang edukasi baik formal maupun informal semua tersedia.
d)     Bisnis
Seperti di petik di pendahuluan di atas, Internet pun bisa mencari Shorcut berbisnis para Enterpreneur untuk memberitahukan kepada seluruh penggunanya atas barang / jasa yang dia jual atau biasa di sebut Online Shop of Business.
           
Dampak Negatif Internet ;
a)      Unsur Pornografi
Dengan keunggulan Internet yang bisa di akses oleh semua kalangan dan tidak melihat waktu sebagai acuan utamanya, inilah kesempatan yang di gunakan oleh kalangan yang tidak bertanggung jawab. Walaupun di beberapa negara Pornografi di legalkan, seperti Amerika Serikat, Perancis dan Belanda, namun negara yang mengharamkan Pornografi seperti Indonesia, Cina dan Arab Saudi telah mengurangi jangkaun dari Internet itu sendiri. Pornografi yang berbentuk Video dan Gambar inilah yang membuat beberapa kalangan menyebut Internet sebagai Bad Gate.
b)      Cybercrime (Kejahatan Dunia Maya)
Cybercrime adalah kejahatan di dunia maya yang di lakukan seseorang dalam merugikan seseorang yang menggunakan Internetsebagai sarananya. Cybercrime sebenarnya melanggar asas aturan Internet Internasional atau Netiqutte (Etika Internet).
Read more

Dampak Positif dan Negatif Internet Bagi Diri Sendiri

Sejak masuknya Era Digital pada abad ke 21 ini, Internet menjadi salah satu jaringan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat berguna di kehidupan sehari-hari manusia. Tiada hari tanpa Internet, itulah prinsip manusia digital di seluruh dunia yang menikmati apa sebenarnya Internet itu. Sejak bangun tidur manusia sudah terbiasa dengan Internet, bahkan ketika ingin tidur pun manusia selalu ber-internet terlebih dahulu.
Kegunaan Internet sangat banyak dan kompleks bagi kelancaran kehidupan manusia di dunia nyata maupun di dunia maya. Tidak sedikit pula pekerjaan-pekerjaan yang manusia lakoni harus mewajibkan si Pekerja menggunakan Internet. Tidak hanya dalam bekerja, Internet juga sering di gunakan untuk berkomunikasi lewat jejaring social, seperti Facebook, Twitter dan Yahoo. Banyak juga yang menggunakannya untuk berbisnis, atau sering disebut Business Online.
Banyak sekali dampak yangt di berikan oleh Internet, baik positif maupun negatif ;
a)      Dampak Positif
Dampak positif berarti  Internet memilik sifat kebaikan baik penggunanya mau pun yang di gunakannya.
        i.            Memudahkan dalam mengoperasikan Teknologi Informasi dan Komunikasi.
      ii.            Memudahkan dalam mencari Tugas Kuliah, seperti memiliki Search Engine dalam Internet.
    iii.            Memudahkan dalam berkomunikasi, baik jarak jauh maupun jarak dekat, baik kawan lama maupun kawan baru.
    iv.            Memudahkan untuk berbisnis lewat dunia maya, atau sering di sebut Business Online.
      v.            Memudahkan dalam mengatur, mengorganisir dan menstrukturisasi pekerjaannya.
b)      Dampak Negatif
      Selain ada sisi Positif dalam menggunakan Internet, Internet juga memiliki sisi Gelap atau Negatifnya.
        i.            Kadang Internet di gunakan dalam sikap dan tindakan yang kurang wajar, seperti melihat sesuatu yang tidak pantas, yaitu Pornografi.
      ii.            Kadang pula Internet di gunakan untuk melakukan permainan Online yang berbau Judi atau di sebut Gambling Online.
Read more

Internet Addiction

Internet Addiction (Kecanduan Internet) atau Internet Addiction Disorder (IAD), atau, lebih luas, terlalu sering menggunakan internet, penggunaan komputer bermasalah atau penggunaan komputer patologis, adalah penggunaan komputer yang berlebihan yang mengganggu kehidupan sehari-hari. Istilah-istilah menghindari istilah kecanduan dan tidak terbatas pada penyebab tunggal .
Di dalam dunia psikologi, Patologi dalam ber-Internet adalah mereka – mereka yang menggunakan peranan Internet dalam kehidupan sehari – hari secara berlebihan, terlalu sering hingga bahkan melebihi waktu batas ber-Internet yang menggangu jalannya kehidupan diri orang pecandu Internet tersebut. Walaupun sebenarnya kata Patologi Internet kurang tepat, namun kalau di lihat dari sisi negatifnya, para pecandu tersebut memang memiliki kecenderungan akan hal yang harus terus di ulang – ulang untuk memuaskan hasrat ber-Internetnya, seperti orang yang telah kecanduan Narkotika.
Internet Addiction Disorder (IAD) awalnya hanya di sebutkan bagi mereka yang memiliki gangguan dalam sebuah imajinasi oleh Ivan Goldberg, MD, pada tahun 1995. Ia mengambil Judi Patologis (Patology of Gambler) seperti yang didiagnosis oleh Diagnostic and Statistic Manual of Mental Disorder (DSM-IV) sebagai modelnya untuk deskripsi dari IAD. Hal ini tidak bagaimanapun termasuk dalam DSM saat ini sebagai tahun 2009.
Penelitian juga di lakukan oleh para peneliti dari Bonn University dan the Central Institute of Mental Health, Mannheim, Jerman, yang menunjukkan “adanya indikasi hubungan genetic molekuler dalam kecanduan internet”. Hasil studi yang di publikasikan oleh Journal of Addiction Medicine edisi bulan September 2012 lalu, peneliti utama Dr. Christian Montag dari Bonn University mengatakan, “Para peneliti melakukan wawancara oleh 843 orang tentang kebiasaan mereka menggukan Internet dalam beberapak tahun terakhir”.
Hasil dari wawancara tersebut, mereka menunjukkan bahwa 132 laki – laki dari total 843 orang dalam kelompok ini menunjukkan perilaku bermasalah dalam menangani media Online. Seluruh pikiran mereka hanya terfokus dan berkutat seputar Internet saja sepanjang hari dan merasa sangat terganggu bila harus melalui hari tanpa Internet. Para peneliti kemudian membandingkan genetic dari orang – orang yang kecanduan Internet dengan orang – orang yang mampu mengendalikan kebiasaanya menggunakan media tersebut dan melihat adanya variasi genetic yang berperan dalam kecanduan Nikotin pada 132 orang yang kecanduan Internet.
Dari hasil analisis, para peneliti juga menemukan bahwa orang – orang yang sangat bergantung pada Internet dalam kesehariannya lebih sering membawa mutasi pada Gen CHRNA4, yang biasanya berhubungan denga orang yang kecanduan dengan Nikotin pada kandungan Rokok. Ia menambahkan, temuan mutasi itu menjadi sebuah penanda biologi yang memungkinkan pencirian kecanduan menggunakan media daring dari sudut pandang ilmu syaraf.
"Jika hubungan semacam itu bisa dipahami lebih baik, maka ini akan menghasilkan petunjuk penting untuk terapi yang lebih baik," demikian menurut peneliti dari Departement for Differential and Biological Psychology di Universitas Bonn itu.
Selama satu dekade terakhir, konsep kecanduan internet telah berkembang dalam hal penerimaan sebagai gangguan klinis (menyimpang) yang seringkali memerlukan pengobatan, semua inilah sebab dari kenapa Internet Addiction di namakan pula Patologi Internet. Namun, diketahui pihak akademisi mengambil sikap baik dalam mendukung atau menentang keberadaan gangguan kecanduan internet (IAD). Pada tahun 2006, American Medical Association (AMA) menolak untuk merekomendasikan ke American Psychiatric Association (APA) bahwa mereka termasuk IAD sebagai diagnosis resmi dalam DSM-V, dan direkomendasikan studi lebih lanjut "berlebihan video game”. Beberapa anggota American Public Healthy Addiction (APHA) menentang mengidentifikasi berlebihan Internet dan berlebihan video game sebagai gangguan.
 Di antara penelitian yang diidentifikasi sebagai diperlukan adalah menemukan cara untuk mendefinisikan "berlebihan" dan untuk membedakan sebuah "kecanduan internet" dari obsesi, mengobati diri sendiri untuk depresi atau gangguan, dan paksaan. Sebuah perdebatan apakah akan menyertakan "Kecanduan Internet" sebagai diagnosis di DSM-V, dapat menyimpulkan dalam Mei 2013 edisi DSM. Beberapa berpendapat bahwa internet gangguan kecanduan ada dan harus dimasukkan, dan beberapa yang bukan merupakan kecanduan maupun gangguan yang spesifik dan tidak boleh dimasukkan dalam DSM-V.
Data dari China Internet Network Information Center (CINIC), pada tanggal 30 Juni 2006, menunjukkan bahwa 123 juta orang sudah online, yang 14,9 % adalah remaja di bawah 18 tahun. Chou dan Hsiao melaporkan bahwa tingkat kejadian kecanduan internet antara mahasiswa di Taiwan adalah 5,9 %. Wu dan Zhu mengidentifikasi 10,6% dari mahasiswa Cina sebagai pecandu internet. The Communist Youth League of China mengklaim pada tahun 2007 bahwa lebih dari 17 % warga China antara umur 13 dan 17 adalah pecanduan Internet.
Perhatian publik, minat, dan studi atas penggunaan internet dapat dikaitkan dengan fakta bahwa ia telah menjadi semakin sulit untuk membedakan antara dunia online dan offline. Internet memiliki potensi besar untuk mempengaruhi emosi manusia dan pada gilirannya, mengubah diri kita-persepsi dan tingkat kecemasan.
Menurut Maressa Orzack, Director of Addiction Study di Harvard University’s Mc. Lean hospital, mengatakan bahwa antara 5 % dan 10 % dari pengguna Internet menderita beberapa bentuk ketergantungan Internet. Sedangkan menurut David Greenfield, Ph.D dari Internet and Technology Addiction Central melakukan penelitian dengan ABC News.com pada tahun 1999 dan penulis Addiction Virtual. Ia percaya bahwa beberapa layanan yang tersedia melalui Internet memiliki sifat psikologis yang unik yang mendorong hasrat, waktu distorsi, dan kepuasan instan, dengan sekitar 6% dari individu yang mengalami beberapa dampak yang signifikan terhadap kehidupan mereka. Namun, ia mengatakan hal itu tidak mungkin terbaik dilihat sebagai kecanduan melainkan sebagai paksaan. Greenfield mengklaim bahwa seks, game, perjudian, dan belanja online dapat menghasilkan efek mood.
Menurut Center for Internet Addiction Recovery (Kimberly S. Young), "pecandu internet menderita masalah emosional seperti depresi dan kecemasan, terkait gangguan dan sering menggunakan dunia fantasi (imajinasi) dari internet untuk menghindari perasaan tidak menyenangkan psikologis atau situasi stres". Lebih dari 60% dari orang yang mencari pengobatan untuk keterlibatan klaim IAD dengan aktivitas seksual online yang mereka anggap tidak pantas, seperti perhatian yang berlebihan untuk pornografi atau keterlibatan dalam percakapan seksual eksplisit online. Lebih dari setengah juga kecanduan alkohol, obat-obatan, tembakau, atau seksualitas.
Psikiater Dr. Goldberg menyatakan bahwa kecanduan internet bukanlah benar kecanduan dan mungkin sebenarnya tidak lebih dari gejala lainnya, gangguan yang ada. Sebuah penjelasan overbroad dari kecanduan membuka kemungkinan setiap perilaku kompensasi dinyatakan kecanduan . Sebagai contoh, seseorang yang memiliki percakapan telepon yang panjang dengan seorang teman untuk menghindari situasi yang tidak menyenangkan dapat dinyatakan "kecanduan telepon" dengan validitas yang sama sebagai orang yang chatting di Internet dengan tujuan dasar yang sama.
Kebanyakan, jika tidak semua "pecandu internet", sudah berada di bawah label diagnostik yang ada. Bagi banyak orang, penggunaan berlebihan atau penggunaan yang tidak tepat dari internet adalah manifestasi dari mereka yang menderita depresi, cemas, gangguan impuls atau patologis perjudian. IAD bila dibandingkan dengan kecanduan makanan (Food Addiction), di mana pasien makan berlebihan sebagai bentuk pengobatan sendiri untuk depresi, kecemasan, dll, tanpa benar-benar menjadi benar – benar kecanduan untuk makan.
Ada kemungkinan bahwa seseorang bisa memiliki hubungan patologis dengan aspek tertentu dari Internet, seperti penawaran pada penjualan lewat Internet, melihat pornografi, game online, atau judi online, tapi itu tidak membuat media internet itu sendiri adiktif. Misalnya, apakah perjudian dilakukan pada komputer atau face to face tidak mempengaruhi apakah atau tidak itu adalah patologis, seseorang dengan kontrol impuls yang buruk dapat kehilangan tidur atas sebuah novel menegangkan atau acara televisi favorit atau game komputer atau godaan untuk mengklik link lain web.
Dalam banyak kasus, meskipun tidak semua, terlalu sering menggunakan internet mengoreksi dirinya sendiri. Sarah Kershaw menulis untuk New York Times pada tahun 2005, "Ini adalah Profesor Kiesler yang disebut kecanduan internet penyakit fad Dalam pandangannya, katanya, kecanduan televisi. lebih buruk Dia menambahkan bahwa ia menyelesaikan studi pengguna internet berat, yang menunjukkan mayoritas telah tajam mengurangi waktu mereka pada komputer selama setahun, menunjukkan bahwa bahkan penggunaan bermasalah adalah diri korektif ".
Read more

Dampak Negatif dalam Internet dan Contoh Kasus

Internet sebenarnya adalah sebuah media dimana setiap orang dapat berinteraksi dengan mudah tanpa adanya batasan, tidak terikat oleh ruang dan waktu. Seperti pisau bermata dua, internet dapat menjadi sesuatu yang menguntungkan, membawa manfaat dan memberikan sesuatu yang positif untuk perkembangan zaman, namun internet juga dapat menjadi sesuatu yang destruktif, membawa keburukan atau kehancuran dan memberikan sesuatu yang negatif. Berbicara aspek negatif dari internet berikut ini ada beberapa aspek negatif dari penggunaan internet. 
Yang pertama adalah perilaku Anti-sosial
1. Menurut Kathleen Stassen Berger sikap anti-sosial sering dipandang sebagai sikap dan perilaku yang tidak mempertimbangakan penilaian dan keberadaan orang lain ataupun masyarakat secara umum disekitarnya. 
2. Menurut James Worker Van der Zaden. Penyimpangan sosial adalah perilaku yang oleh sejumlah besar orang dianggap sebagai hal yang tercela dan di luar batas toleransi.
3. Menurut Robert Muhamad Zaenal Lawang. Penyimpangan sosial adalah semua tindakan yang menyimpang dari norma-norma yang berlaku dalam masyarakat dan menimbulkan usaha dari yang berwenang dalam sistem itu untuk memperbaiki perilaku menyimpang tersebut.
4. Menurut Paul Band Horton. Penyimpangan sosial adalah setiap perilaku yang dinyatakan sebagai pelanggaran terhadap norma-norma kelompok atau masyarakat. 
Deviasi (deviation) adalah penyimpangan terhadap norma-norma atau nilai-nilai masyarakat. Sedangkan pelaku atau individu yang melakukan penyimpangan disebut devian (deviant). Penerimaan individu terhadap kelompok merupakan suatu hal yang penting pada masa perkembangan remaja. Konformitas dari kelompok merupakan suatu wadah diamana individu merasa diterima dan dibutuhkan. Konformitas adalah bentuk interaksi sosial yang di dalamnya seseorang berperilaku sesuai dengan harapan kelompok.
Perilaku anti-sosial ini sangat bertentangan dengan perilaku pro-sosial. Perilaku antisosial, yakni membuang sampah secara sembarangan, vandalisme, gangguan yang terkait dengan kendaraan, tingkah laku yang mengganggu, suara-suara ribut atau berisik, tingkah laku kasar dan suka gaduh, meninggal kan kendaraan secara sembarangan, minum dan meminta minta di jalanan, penyalahgunaan dan penjualan narkoba , masalah-masalah yang terkait dengan binatang, panggilan telepon bohongan, serta pelacuran dan tindakan seksual lain seksual lainnya.
Contoh kasus
Andi adalah seorang mahasiswa tingkat  akhir di suatu perguruan tinggi di Jakarta. Ia dalam bulan sedang mengerjakan skripsi sebagai syarat kelulusannya. Dengan susah payah ia mengerjakan skripsi tersebut hingga 3 bulan lamaanya. Waktu dan materi telah di keluarkan sedemikian banyak untuk penyelesaian skripsi tersebut. Waktu sidang pun tiba, dan Andi pun mengikuti sidang dengan penuh percaya diri. Di hadapan dosen pembimbing dan para dosen penguji baik dalam dan luar, ia menjelaskan seluruh isi skripsi dengan begitu baik dan benar serta dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diajukan oleh dosen penguji dengan baik. Namun apa disangka ternyata harap-harap cemas akan diluluskan tetapi kenyataannya ia gagal dalam skripsi. Ia begitu kecewa dan bahkan bahkan sampai mengidap depresi. Setelah dirunut ternyata kesalahan yang dilakukan dalam penyusunan skripsi fatal yaitu ada beberapa bagian dalam skripsi tersebut yang ternyata tidak menyentumkan sumber dan menjiplak milik orang lain. Meskipun Ia tahu akan hal itu tetapi ia tetap saja kecewa. Hal tercela kemudian ia lakukan yaitu meneror salah satu dosen yang mengujinya. Ia melakukan blow up tentang keburukan, memfitnah dan menyebarkan isu-isu tentang dosen tersebut ke dalam tulisannya di blog. Selain itu ia juga meneror dosen tersebut dengan sms dan e-mail dengan kata-kata yang kasar dan tidak pantas. Ia melampiaskan semuanya melalui dunia cyber tanpa adanya batasan ruang dan waktu. Ia juga berpikir bahwa mencaci, memaki dalam menggunakan media internet, dirinya tidak akan terlacak selama identitasnya tidak di muat secara benar.
Penarikan kesimpulan kasus
Kasus dari Andi diatas merupakan contoh kasus Anti-sosial, yaitu masuk dalam konteks cyber bullying. Cyber bullying adalah perilaku anti-sosial yang melecehkan ataupun merendahkan seseorang, kebanyakan menimpa anak-anak dan remaja, baik yang dilakukan secara online atau melalui telepon seluler. Sikap Andi yang merusak image, menyebarkan fitnah dan merendahkan dosennya merupakan ekspresi dari dampak negatif penggunaan internet. Hal ini terjadi karena kemanan identitasnya terjaga ketika ia melakukan fitnah, pelecehan di dalam blognya.
Saran
Sebaiknya bila kalian memiliki kekecewaan kepada orang lain, janganlah memblowupnya di internet, karena ini merupakan media tanpa batas yang artinya setiap gender, usia, ras, negara bisa melihatnya.
Yang kedua adalah Pornografi
1. Menurut UU No. 44/2008 tentang Pornografi yang berlaku sejak November 2008, pornografi adalah gambar, sketsa, ilustrasi, foto, tulisan, suara, bunyi, gambar bergerak, animasi, kartun, percakapan, gerak tubuh, atau bentuk pesan lainnya melalui berbagai bentuk media komunikasi dan/atau pertunjukan di muka umum, yang memuat kecabulan atau eksploitasi seksual yang melanggar norma kesusilaan dalam masyarakat.
Pornografi adalah penggambaran tingkah laku secara erotis dengan lukisan atau tulisan untuk membangkitkan nafsu birahi.
2. Menurut W.F. Haung menyebutkan pornografi adalah penggunaan refresentasi perempuan (tulisan, gambar, foto, video dan film) dalam rangka manipulasi hasrat (desire) orang yang melihat, yang di dalamnya berlangsung proses degradasi perempuan dalam statusnya sebagai “objek” seksual laki-laki.
3. Majelis Ulama Indinesia (MUI) memberikan satu definisi yang hampir sama. Yaitu pornografi adalah Menggambarkan, secara langsung atau tidak langsung, tingkah laku secara erotis, baik dengan lukisan, gambar, tulisan, suara, reklame, iklan, maupun ucapan, baik melalui media cetak maupun elektronik yang dapat membangkitkan nafsu birahi.
Contoh kasus
Banu, Rizki, Iksan adalah 3 serangkai. Mereka masih tergolong remaja dan bersekolah di salah satu Sekolah Menengah Pertama di Bekasi. Ketiganya sangat menggemari internet dan game-online. Hampir setiap waktu mereka menggunakan internet. Rata-rata mereka menggunakan internet hampir 12 jam dalam satu hari. Mereka kebanyakan menggunakan internet untuk browsing tugas, download lagu atau film, membuka jejaring sosial seperti facebook dan twitter. Dibalik segelimpang hal positive yang dapat dilakukan mereka dengan internet ternyata mereka juga melakukan hal yang tidak sepantasnya dilakukan oleh anak seumuran mereka. Mereka juga sangat menyenangi video ataupun foto porno yang bertebaran di internet. Banyak sekali website yang mereka tahu yang menyediakan hal-hal yang berbau pornografi.  Selain menikmati video porno, mereka juga banyak menyalin dan mendownload video porno dari website kemudian dibagi-bagikan kepada teman-teman sekelasnya. 
Penarikan kesimpulan kasus
Untuk remaja seumuran mereka tidak sepantasnnya melakukan hal yang demikian. Karena bisa menjadikan pergeseran moral pada diri mereka dan dapat memicu tindakan-tindakan amoral kedepannya.  Misalnya saja, mereka bisa saja melakukan pemerkosaan terhadap teman sekelas atau orang-orang disekeliling mereka karena hasrat setelah melihat video porno. Internet sebagai suatu wadah atau media memang berada di pihak yang netral. Man behind the gun cocok untuk sebutan pada internet. Bila seseorang ingin mendapatkan sesuatu yang positif dari internet banyak sekali manfaatnya, dan bila seseorang ingin endapatkan sesuatu yang negatif banyak pula mudharatnya. Harus pintar-pintarlah mengatur diri agar dapat berjalan sesuai norma moral.
Saran
Jagalah anak-anak kalian para orangtua dengan sebaik-baiknya. Bisa dengan membatasi penggunaan internet, selalu mengawasi mereka saat surfing, dan mengecek kembali history website apa saja yang telah dibuka.
Yang ketiga adalah Gambling
Gambling  merupakan istilah dalam bahasa inggris mengenai perjudian dalam bahasa indonesia. Bila gambling tersebut dilakukan dengan media internet disebut cyber gambling. 
1. Menurut Robert Carson & James Butcher (1992) dalam buku Abnormal Psychology and Modern Life, mendefinisikan perjudian sebagai memasang taruhan atas suatu permainan atau kejadian tertentu dengan harapan memperoleh suatu hasil atau keuntungan yang besar. Apa yang dipertaruhkan dapat saja berupa uang, barang berharga, makanan, dan lain-lain yang dianggap memiliki nilai tinggi dalam suatu komunitas.
2.  Menurut Siem (1988 : 131) berjudi sebagai kegiatan rekreatif yang terlarang. 
3. Papu (2002) mendefinisikan perjudian sebagai perilaku yang melibatkan adanya risiko kehilangan sesuatu yang berharga dan melibatkan interaksi sosial serta adanya unsur kebebasan untuk memilih apakah akan mengambil risiko kehilangan tersebut atau tidak.
4. Menurut Stephen Lea, dkk dalam buku The Individual in the Economy, A Textbook of Economic Psychology (1987) perjudian adalah suatu kondisi dimana terdapat potensi kehilangan sesuatu yang berharga atau segala hal yang mengandung risiko.
Contoh kasus
Ada sebuah lembaga di dunia maya yang memiliki fasilitas gambling dengan domain tukang judi.com. Dalam sebulan omsetnya bisa mencapai 15 miliar rupiah, merupakan hal yang fantastis sekali. Mereka menggunakan media internet sebagai sarana untuk melakukan transaksi, pendaftaran dan kegiatan lainnya yang berhubungan dengan judi. 
Roby seorang lelaki prauh baya yang menyenangi judi pada mulanya tidak mengetahui bahwa ada judi yang dilakukan didalam dunia maya. Dia bersama temannya pada awalnya hanya iseng-iseng mengetik kata kunci "judi togel" pada search engine tetapi apa disangka, ternyata banyak sekali website yang menawarkan judi togel di internet. Dengan segera Roby bersama temannya Boni menekan link dengan domain tukangjudi.com. Dan ternyata siapa sangka didalam website tersebut begitu banyak pilihan tentang praktek gambling. Roby dan Boni segera membaca dengan sesama regulasi yang ditetapkan bandar dari pemilik website tersebut. Roby dan Boni segera mendaftarkan dirinya untuk mengikuti gambling yang dilakukan mengingat mereka sangat menyukai judi. 
Penarikan kesimpulan kasus
Cyber gambling yang dilakukan diatas merupakan praktek negatif yang banyak terjadi dimasyarakat sekarang ini. Mudah mengakses dan aman merupakan hal paling utama mengapa para gambler menyukai judi secara on-line. Tidak seperti Judi yang dilakukan secara konvensional yang harus mencari tempat kemudian merasa was-was saat berjudi. Banyak sekali website-website perjudian yang bertebaran di dunia dan ini juga bisa mengancam kebudayaan dan cara berpikir para generasi muda kedepannya. Gambling hanya akan mendatangkan keuntungan bagi segelintir orang saja atau dalam kata lain hanya akan menguntungkan para bandar dan pengecer tetapi bagi para penjudi hanya kerugian yang didapat.  
Saran
Bagi para penjudi, coba berpikir realistis. Lebih baik menggunakan uang yang kalian miliki untuk investasi di masa depan yang bisa menghasilkan uang kembali.
Yang terakhir adalah Deindividuasi
1. Deindividuasi adalah keadaan hilangnya kesadaran akan diri sendiri (self awareness) dan pengertian evaluatif terhadap diri sendiri (evaluation apprehension) dalam situasi kelompok yang memungkinkan anonimitas dan mengalihkan atau menjauhkan perhatian dari individu ( Festinger, Pepitone& newcomb, 1952).
2. Deindividuasi adalah suatu proses hilangnya kesadaran individu karena melebur di dalam kelompok atau bisa dikatakan sebagai pikiran kolektif. Jadi, bisa juga diartikan sebagai pemikiran kolektif yang terjadi didalam suatu kelompok tertentu (Astrid).
3. Deindividuasi (Diener : 1980), yaitu merupakan penggantian identitas pribadi oleh identitas kelompok. Mencakup atas hilangnya tanggung jawab pribadi dan meningkatnya kepekaan atas tindakan kelompok.
Faktor dari deindividuasi
Pertama adalah rendahnya identiafiabilitas seseorang, maksudnya adalah individu tidak dapat memahami dirinya secara baik, jadi dia menggunakan pendapat kelompok untuk dijadikan nilai dalam dirinya. Kedua adalah rasa keanggotaan dalam kelompok, dimana individu tidak merasa dia sangat dibutuhkan dalam kelompok dan merupakan bagian penting dari kelompok dan sebagai konsekuensinya ia harus mematuhi aturan kolektif yang telah dibuat kelompok tersebut. Ketiga adalah Ukuran kelompok, maksudnya adalah Semakin besar ukuran kelompok dari segi kuantitas maupun kualitas, maka akan semakin besar kemungkinan terjadinya deindividuasi didalamnya. Karena mereka semakin merasa berkuasa dan memiliki otonomi terhadap apa yang terjadi di kelompoknya. Terakhir adalah kebangkitan personil, ikatan yang terjadi secara intra dari anggota kelompok, sehingga menghasilkan emosi yang sama.
Deindividuasi juga memiliki peranan dalam agresi dan anti-sosial.
Contoh kasus
Di Indonesia sekitar tahun 2050, ada sekelompok orang yang menamakan diri mereka The Iluminati. Mereka banyak mempublikasikan tulisan tulisan mereka dalam internet, diantaranya melalui jejaring sosial, website pribadi, blog, bahkan sms. Bergerak secara rahasia dan terselubung. Mereka memiliki visi dan misi yang sangat bertentangan dengan norma-norma agama maupun moral tetapi untuk menutup semuanya mereka menarik hati masyarakat dengan aksi sosialnya. Salah satu agenda yang mereka miliki adalah melakukan invansi pemikiran kepada pemuda untuk menyembah sang Lord yang mereka kagumi. Mereka juga mengkritik tentang partai yang saat itu berkuasa atau agresi politik, menerangkan bahwa kaum homo seksual harus di beri tempat dan disahkan. 
Jono dan Bono mahasiswa yang cerdas dari perguruan tinggi di Indonesia merasa penasaran dengan kelompok tersebut karena kebaikannya dalam hal sosial.  Secara sengaja mereka masuk dalam kelompok tersebut dan mengikuti seluruh tata cara yang ada disana. Mulai dari perjanjian hingga pengesahan keanggotaan. Setelah masuk dalam kelompok tersebut Jono dan Bono di berikan pembelajaran tentang kehidupan berdasarkan prespektif kelompok iluminati tersebut. Secara perlahan mereka menyadari bahwa sesungguhnya kepribadian dan dunia mereka yang asli sangatlah buruk. Keduanya merasa sangat dibutuhkan di kelompok dan diterima secara baik. Karena alasan itu, pada akhirnya mereka merasakan bahwa diri mereka yang sesungguhnya tidak lebih baik dari pandangan yang di usung kelompok tesebut. Sehingga untuk kedepannya mereka selalu bertindak atas pemikiran kelompok mereka dan selalu menentang norma-norma yang ada di lingkungannya. 

Penarikan kesimpulan kasus
Dari kasus di atas Jono dan Bono mengalami yang namanya deindividuasi dikarenakan mereka memiliki keloyalan yang tinggi dan merasa dibutuhkan oleh kelompoknya akibat dari diberikannya pemikiran kelompok tersebut. Walaupun pendapat kelompok bertentangan dengan regulasi, norma dan moral, mereka tetap berpgang pada kelompoknya. 
Saran
Memiliki suatu komunitas atau kelompok itu baik, tetapi jangan berperilaku seperti apa yang diharapkan kelompok apabila hal tersebut melanggar norma, regulasi dan moral. Singkat kata, keluar saja dari kelompok.
Catatan : Seluruh isi dari contoh kasus adalah karangan penulis, bukan kisah nyata.
Read more

Dampak dan Penyebab Gambling

Dampak Negatif Perjudian Online
• Menimbulkan Kecanduan
• Menghabiskan waktu dan uang hanya untuk memainkan gambling ini
• Para gambler dapat mengorbankan pekerjaan mereka dan waktu dengan keluarga dan teman-teman
• Kecanduan judi ini akan menghambat karir dari si gambler itu sendiri
• Memberikan dampak - dampak negatife pada diri sendiri maupun orang di sekitar


Penyebab seseorang menjadi gambler
• Mereka suka sensasi bermain jika sudah kecanduan.
• Mereka berfikir kemenangan besar bisa menyelesaikan semua masalah mereka.
• Perjudian bisa membuat seseorang menjadi jutawan.
• Mereka memiliki sebuah system yaitu “yakin”. Itu hanya soal waktu sebelum mereka menang lagi.
• Ketika mereka di sana, mereka bisa menghasilkan uang dengan cepat dan mudah.
• Perjudian memungkinkan mereka melupakan masalah dan rasa sakit yang mereka rasakan untuk sementara.
• Orang – orang di sekitar mereka juga pecandu judi.
• Tidak perlu keluar rumah hanya untuk berjudi.
Read more

Definisi CyberCrime dan Gambling (Perjudian Online)

1.       Pengertian Cybercrime
        Cybercrime adalah tindak kriminal yang dilakukan dengan menggunakan teknologi komputer sebagai alat kejahatan utama. Cybercrime merupakan kejahatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi komputer khususnya internet.
         Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan melanggar hukum yang memanfaatkan teknologi komputer yang berbasasis pada kecanggihan perkembangan teknologi internet.
Karakteristik Cybercrime
Dalam perkembangannya kejahatan konvensional cybercrime dikenal dengan :
         1.     Kejahatan kerah biru
         2.     Kejahatan kerah putih
Cybercrime memiliki karakteristik unik yaitu :
         1.     Ruang lingkup kejahatan
         2.     Sifat kejahatan
         3.     Pelaku kejahatan
         4.     Modus kejahatan
         5.     Jenis kerugian yang ditimbulkan
Dari beberapa karakteristik diatas, untuk mempermudah penanganannya maka
cybercrime diklasifikasikan :
  • Cyberpiracy : Penggunaan teknologi computer untuk mencetak ulang software atau informasi, lalu mendistribusikan informasi atau software tersebut lewat teknologi komputer.
  • Cybertrespass : Penggunaan teknologi computer untuk meningkatkan akses pada system computer suatu organisasi atau indifidu.
  • Cybervandalism : Penggunaan teknologi computer untuk membuat program yang menganggu proses transmisi elektronik, dan menghancurkan data dikomputer
=========================================================================
2.        Pengertian Judi Online
           Menganut pada Kamus Besar Bahasa Indonesia, pengertian judi yakni permainan dengan memakai uang atau barang berharga sebagai taruhan. Di kamus tersebut aktivitas yang dicontohkan adalah bermain dadu dan kartu. Meski yang dicontohkan adalah bermain dadu dan kartu, dalam dunia perjudian dikenal pula istilah judi bola, balap kuda, basket, judi golf, dan judi dari berbagai cabang olahraga lain. Adapula bentuk judi casino, dan dari judi kasino saja ada perbagai macam permainan, setidaknya ada 10 jenis casino. Variasi taruhan memang makin banyak, namun dari kesemuanya bisa ditarik benang dari pengertian judi menurut KBBI tersebut.

Jadi kesimpulannya judi online adalah permainan judi melalui media elektronik dengan ekses internet sebagai perantara. dan judi sendiri memiliki makna, berikut pengertian judi:
Pengertian Judi dan Aneka Tempat Perjudian
           Sementara itu, meski secara garis besar sama, Wikipedia memiliki pengertian judi yang sedikit lebih detail. Menurut situs tersebut, perjudian pada intinya dikatakan sebagai permainan dengan memilih satu pilihan saja dari beberapa pilihan. Jika pilihan tersebut benar maka yang memilihnya dikatakan sebagai pemenang. Dan bagi mereka yang menang, maka akan mendapatkan taruhan yang dipasang oleh mereka yang kalah. Adapun jumlah taruhan maupun peraturan permainannya tentu saja sudah ditetapkan sebelum taruhan dimulai. Sementara untuk undian, masih ada pro kontra terkait definisinya. Bagi sebagian orang, seperti halnya togel yang dimainkan dengan membeli nomor, tidak dianggap sebagai perjudian melainkan undian. Namun di situs Wikipedia sendiri undian juga termasuk dalam salah satu pengertian judi.
        
         Di luar pengertian judi tersebut, di Indonesia sendiri dikenal dengan berbagai macam perjudian seperti togel (jika itu dikatakan sebagai judi), sabung ayam, poker, dan taruhan pertandingan olahraga. Namun berhubung judi akhirnya dilarang oleh pemerintah, perjudian pun banyak yang beralih ke judi online. Dalam judi online yang dipasangkan tidak lagi barang, tetapi hanya uang. Beberapa bandar taruhan yang dikenal luas di Asia termasuk Indonesia adalah bandar taruhan sbobet dan ibcbet. Keduanya memiliki jaringan pemasaran yang luas. Di Indonesia, bagi yang ingin bergabung di bandar taruhan sbobet atau ibcbet, anda bisa mendaftar di agen judi Indonesia yang melayani taruhan dari kedua bandar tersebut. Dengan mengulas beragam pengertian judi dan beberapa tempat-tempat perjudian harapannya anda bisa terbantu untuk memahami tentang perjudian.

Contoh situs judi online :
www.bwin.com >> Situs judi online terbesar di dunia !!!
www.bet365.com
www.cyberbola.com >> Situs judi online di indonesia
Read more